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Super Mario Bros. Wonder révèle le jeu

Aug 28, 2023

Nintendo révèle un nouveau mécanisme de badge pour Super Mario Bros. Wonder qui offre aux joueurs une variété de fonctionnalités et de capacités qui changent la donne.

Le dernier direct de Nintendo axé sur le prochainSuper Mario Bros Merveille , révélant de nombreuses nouvelles informations et détails avant son lancement en octobre. En juin dernier, Nintendo a surpris de nombreux fans avec son nouveau jeu Mario 2D, qui comprenait de nombreux moments de jeu curieux tels qu'une fleur qui déformait les niveaux, de nouveaux bonus qui transformaient Mario en éléphant, et bien plus encore. Mieux encore, les fans n'auraient pas à attendre trop longtemps pour découvrir le dernier jeu Mario, dont la sortie a été confirmée en octobre.

Comme promis, Nintendo a finalement organisé son très attendu Super Mario Bros Wonder Direct, présentant 15 minutes de nouveau contenu comprenant des fonctionnalités, des détails sur les personnages, notamment Daisy, Yoshi, Nabbit et bien plus encore. Étonnamment, Nintendo a également révélé un système en ligne qui présente également les fantômes des joueurs qui jouent au niveau. De plus, ces fantômes peuvent faire revivre un joueur qui en a besoin, mais aussi donner des power-ups et poser un personnage pour aider à réanimer les joueurs et gagner des points cardiaques pour montrer à quel point ils sont utiles. En termes de fonctionnalités révolutionnaires, Nintendo a également présenté un système de badges.

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Bien que le mode en ligne et certains des nouveaux bonus de Super Mario Bros Wonder aideront certainement le joueur, le nouveau système de badges peut offrir un certain nombre de modificateurs ou de capacités intéressants qui changent la façon dont les niveaux sont joués. Comme détaillé par Nintendo, les badges peuvent être gagnés en complétant des niveaux de défi ou offerts en récompense. Une fois débloqués, les joueurs peuvent équiper un badge par niveau, bien qu'ils puissent être modifiés si nécessaire sur l'écran du monde ou après un décès.

Nintendo n'a pas révélé tous les badges Super Mario Bros Wonder, mais il en a présenté un large éventail, y compris des options utiles comme le Dolphin Kick, qui permet au personnage d'utiliser une accélération et de briser des briques sous l'eau, ou Grappling Vine, qui permet aux joueurs s'attaquer à des points éloignés qu'ils ne pourraient normalement pas atteindre. Wall Climb Jump, Timed High Jump et Accroupie, High Jump offrent de nouvelles options de mouvement, tandis que des modificateurs tels que Coin Magnet permettent aux joueurs de tirer des pièces juste hors de leur portée ou Safety Bounce, qui annule un danger typique de fin de course comme la lave. La variété continue avec le badge Invisibilité, rendant le personnage invisible aux ennemis ainsi qu'au joueur tandis que le badge Jet Run oblige le joueur à se précipiter à toute vitesse quoi qu'il arrive, ce qui pourrait également ajouter un peu de défi au niveau.

Super Mario Bros Wonder représente également un changement de direction pour la franchise puisque le doubleur de longue date Charles Martinet a annoncé qu'il abandonnait la voix des différents personnages de Nintendo et deviendrait plutôt un ambassadeur de la marque Super Mario. De nombreux fans ont noté que Mario avait un son un peu différent dans la première bande-annonce de Super Mario Bros Wonder et cette nouvelle semble l'avoir confirmé, même s'il sera intéressant de voir comment cela fera évoluer la franchise au-delà de cette version.

Super Mario Bros. Merveillesera lancé le 20 octobre, exclusivement sur Nintendo Switch.

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L'amour de Derek pour les jeux est né dès son plus jeune âge lorsque ses parents ont ramené à la maison la Nintendo Entertainment System. À partir de ce moment-là, d'innombrables nuits ont été passées à chasser des canards, à piétiner des tortues, à explorer des planètes lointaines et à parcourir des donjons avec une épée et un bouclier fidèles. Ayant initialement grandi exclusivement avec les produits Nintendo, la perspective de Derek s'est développée pour inclure d'autres plates-formes allant de Sony à Microsoft, en passant par le PC, et plus encore. Au fur et à mesure que ses points de vue et ses opinions grandissaient, le désir de se connecter avec d’autres joueurs et fans de jeux vidéo grandissait également. En 2011, son aventure de blogging et d'écriture a commencé sur son site personnel Gamercrash.com. Tout en continuant à y écrire, il a finalement rejoint l'équipe de Game Rant en 2015, écrivant tout, des fonctionnalités et guides aux dernières nouvelles du jeu vidéo. Vous pouvez trouver Derek ici, sur son site personnel Gamercrash.com, ou @GamerCrash sur Twitter.